月度归档:2017年09月

流状态判断none的失误

当媒体流状态从某个游戏状态回归到none状态,代码RamDiskManager.jar中当前状态是要求20个连续序号的图像处于none状态,然而,由于t05图像识别代码处于多线程处理状态,不能保证图像按次序输出结果,造成错误。

修正该代码成为,连续收到30个本媒体流图像(不要求序列号),状态为[……]

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